
武林三国 粮食产量的认识
来源:泡泡玩 作者:官方 时间:2008年8月1日

很多人都在问为什么粮食产量一直在下降,我原来也问过,鉴于GM没有一个明确的解释,我在这里
把我的认识说一下,给还不认识这一点的朋友一个介绍吧:
我的认识是:
1、耗粮效果一样的解释:
游戏设定为人口和兵所消耗的粮食,都是消耗产量,而不是消耗存粮!这其实
跟吃存粮消耗的量是一样的。假设1000人口和兵每小时消耗1000粮,游戏的设定
就是让你每小时粮食的生产量降低了1000,如果是吃存粮,那么这1000将放置到
粮仓里边,但同时就被你的人口和兵所消耗掉了,因此,耗粮效果一样。
2、吃产量的好处:
由于粮食是建设资源的一种,搞很多生产都需要粮食作为资源,如果是吃存粮,那么
当你做了某一项建设,存粮刚好为0时,如果粮食生产量打不到1000/小时(当然实际上
不会发生这种情况),此时,你的兵就会饿死,因此设定吃产量,是有很大好处的,只要
保证粮食产量不为负数,就不会饿死兵,即使粮仓为空。
解释的有些混乱吧,如果不明白,再解释,希望能对新人有所帮助。
把我的认识说一下,给还不认识这一点的朋友一个介绍吧:
我的认识是:
1、耗粮效果一样的解释:
游戏设定为人口和兵所消耗的粮食,都是消耗产量,而不是消耗存粮!这其实
跟吃存粮消耗的量是一样的。假设1000人口和兵每小时消耗1000粮,游戏的设定
就是让你每小时粮食的生产量降低了1000,如果是吃存粮,那么这1000将放置到
粮仓里边,但同时就被你的人口和兵所消耗掉了,因此,耗粮效果一样。
2、吃产量的好处:
由于粮食是建设资源的一种,搞很多生产都需要粮食作为资源,如果是吃存粮,那么
当你做了某一项建设,存粮刚好为0时,如果粮食生产量打不到1000/小时(当然实际上
不会发生这种情况),此时,你的兵就会饿死,因此设定吃产量,是有很大好处的,只要
保证粮食产量不为负数,就不会饿死兵,即使粮仓为空。
解释的有些混乱吧,如果不明白,再解释,希望能对新人有所帮助。
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